in

Họa sĩ hoạt hình Sword Art Online chia sẻ về áp lực trong ngành anime hiện nay

Kyoko Kotani, họa sĩ hoạt hình từng tham gia dự án Sword Art Online, đã chia sẻ về tình trạng áp lực trong ngành công nghiệp anime hiện đại. Theo cô, người xem ngày nay mong đợi mỗi tập anime phát sóng hàng tuần phải có chất lượng hình ảnh và hoạt hình gần như phim điện ảnh, trong khi các studio lại không được tăng nhân lực, ngân sách hay thời gian sản xuất tương xứng.

Kotani cho biết nhiều họa sĩ hoạt hình hiện chỉ có thể làm khoảng 12 tập mỗi năm trước khi gặp phải tình trạng kiệt sức. Khi chất lượng hình ảnh ngày càng được nâng cao, áp lực về thể chất và tinh thần đối với các nghệ sĩ cũng gia tăng.

Điều này đặt ra câu hỏi về tính bền vững của mô hình sản xuất anime hiện tại, dù chất lượng hình ảnh đang đạt mức cao nhất từ trước đến nay.

719483414 925081130544327 6005893397155937985 n

Bạn nghĩ sao?

Để lại một bình luận

3 Bình luận

  1. đã từng có giai đoạn Mỗi gia đình chỉ có 1 cái TV, và Animu chiếu vào khung giờ mà cả nhà đều ngồi xem cùng nhau. Những Animu đó sinh ra là để Giải trí cho 3 thế hệ trong 1 gia đình cùng 1 lúc. Animu thời đó hay điên ạ, cùng với sự bùng nổ của Visual Novel & Kỷ nguyên Em gái 😭. Bạn có thể tưởng tượng ra 1 bộ Animu mà Nhân vật nữ thì rất xinh và đáng yêu nhưng là đứa đầu đất, nhân vật nam tuy cục súc nhưng là 1 đấng nam nhi, và joke người lớn thì tràn lan, kèm với khiếu hài hước của việc đưa chính phủ nhật vào cốt truyện (có vấn đề gì khó cứ gọi chính phủ lo), đừng quên những chị đẹp quyến rũ. Chả lấy ví dụ đâu xa, Sakura thủ lĩnh thẻ bài là 1 Animu như vậy 😆